播放控件等常见功能。设计你也可以进行类似的和交互处理。和窗口叠加的需牢高度为 20pts ,而非更高。个原玻璃材质的设计背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,它会进入悬停状态(hover)。和交互

7、需牢向用户清楚地表明元素的个原状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,如果将两种同样是个原浅色材质的元素堆叠在一起,

16 、设计让用户拥有更加身临其境的和交互体会。也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」,

13、确保用户在交互过程中有所了解 。

2、这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

8、让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,不应该包含太多的功能 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),在使用其他字体的时候  ,可读性和识别度会大大降低 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险  。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。使用玻璃的材质效果,避免使用白色填充的按钮,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

18 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

9  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts
。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的  ,圆角应该是同心的,确保文本尽量使用白色,使用其他颜色,它应该是轻量且不碍事的。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部�,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

4 、

10、将重要信息放到视野中心 。排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。

15、可选择的或者是处于非选择状态,选项卡、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,它同样是用于快速导航。<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,尽量让画布变得更宽,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

6 、默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

12、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这些需要透过设计呈现出来,</p><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。色彩、尺寸 、而互相嵌套的视觉元素之间 ,

17、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,分散用户对于背景内容的感知。</p><h4>11、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=